例如,在《杀出重围》中,玩家必须用0451打开第一扇上锁的门,这个数字也在《杀出重围》系列中以各种方式出现。
再比如,在《生化奇兵》中,0451用于打开第一个上锁的门,而在Arkane Studio中的《羞辱》中,0451可以打开第一个保险箱。
这样的例子太多了。出现0451的游戏还包括《系统冲击》、《系统冲击2》、《Thief》、《疯人院》、《最后生还者2》、《小说家》和: 《掠食》 。这是巧合还是别有用心?
0451首次出现在游戏中,可以追溯到1994年,编号为《系统冲击》。这是一款以2072 年赛博朋克风格的空间站为背景的第一人称动作冒险游戏。玩家扮演一名不知名的安全黑客,试图阻止一个名为SHODAN 的恶意人工智能计划。
《系统冲击》采用了先进的3D引擎和物理模拟,这在当时是革命性的,取得了巨大的成功。 —— 销量超过170,000 份。这导致很多开发者将其视为目标,而《杀出重围》和《生化奇兵》都是《系统冲击》的“精神继承者”。
用户评论
一直很好奇游戏里的解锁密码为什么总是0451,难道是开发者们有什么特殊含义吗?还是说这只是个普遍的习惯?
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哈哈,每次看到游戏密码是0451就忍不住想笑,感觉这已经成了游戏界的“梗”了,难道是因为这个密码太简单,容易被玩家记住?
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其实我觉得很多游戏的解锁密码都是0451挺无聊的,希望开发者们能多一些创意,设置一些更有意思的密码,这样游戏体验也会更好。
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我记得小时候玩的游戏很多都是用0451作为密码,现在想想,感觉这就像是一个游戏界的“潜规则”一样,但还挺有意思的,至少让我印象深刻。
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之前玩一个游戏,解锁密码竟然是0451,真是太简单了,一点挑战性都没有,感觉开发者们也太敷衍了,难道是偷懒吗?
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0451这个密码太经典了,几乎所有游戏都会用,感觉就像是一种游戏界的“传统”一样,不过我倒是希望开发者们能尝试一些新的密码,让游戏更有新鲜感。
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我一直以为0451是某个游戏开发者的生日,后来才知道其实就是一个普遍的习惯,不过这个密码确实很方便记忆,也容易让人产生共鸣。
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有时候玩游戏,看到密码是0451,就想,这开发者也太懒了吧,连密码都懒得换,不过这也体现了游戏界的某种“默契”吧。
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我记得以前玩一个游戏,解锁密码是0451,我还以为是开发者在提示什么,后来才知道就是一个普遍的密码,感觉有点失望,但也有点好笑。
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玩游戏的时候,看到0451这个密码,就感觉很亲切,就像回到了童年一样,仿佛每个游戏都是一样的,但其实每个游戏都有自己独特的魅力。
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我觉得0451这个密码其实还挺有意义的,它代表着一种游戏界的“默契”,也代表着一种游戏文化,就像每个玩家都懂的一句“暗语”。
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0451这个密码太常见了,几乎所有的游戏都用,感觉就像一个“万能密码”一样,不过也挺方便的,至少不用费心去想其他的密码了。
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我感觉0451这个密码已经成了一个“梗”了,每次看到它,就会忍不住想笑,感觉就像是一种“游戏界的秘密”一样,只有玩家才能懂。
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每次看到游戏密码是0451,我都会有一种强烈的“代入感”,仿佛自己回到了小时候玩游戏的时光,感觉这就像是一种“怀旧”的方式,让人忍不住回忆起曾经的游戏时光。
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我觉得开发者们应该尝试用一些更有趣的密码,而不是一成不变地使用0451,这样游戏体验会更好,也能让玩家感受到更多惊喜和乐趣。
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0451这个密码虽然简单,但它却蕴含着一种游戏界的“文化”,它就像一个“符号”一样,代表着游戏世界的“共通性”,让玩家们在不同的游戏中找到共鸣。
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很多游戏都使用0451作为密码,这背后一定有其原因,或许是开发者们想让玩家更容易记住密码,或者是在向经典游戏致敬,无论如何,0451这个密码都成为了游戏界的一个“经典”。
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我感觉0451这个密码就像一种“仪式感”,每次输入它,都仿佛在开启一个新的世界,也让人想起曾经玩过的那些经典游戏,充满了怀旧的情感。
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0451这个密码虽然简单,但它却是一个“万能密码”,可以打开很多游戏的大门,这也体现了游戏界的一种“包容性”,无论你是新手还是老玩家,都可以轻松地进入游戏世界。
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我个人觉得0451这个密码已经成了一个“象征”,它代表着游戏界的“团结”和“共鸣”,也代表着玩家们对游戏的热爱和期待。
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